3月14日(月) 1年算数 プログラミング
- 公開日
- 2022/03/14
- 更新日
- 2022/03/14
できごと
1年生の算数の授業では、「プログラミング」の学習をしていました。マスコットをゴールまで辿り着かせるためには、どのような動きを指示する必要があるかを考えました。
教科書の問題を解き、全員で確認しました。授業の後半では、各自で問題を作り、友だちの作った問題を解きました。
次回は、その他の友だちが作った問題をたくさん解くそうです。
できごと
1年生の算数の授業では、「プログラミング」の学習をしていました。マスコットをゴールまで辿り着かせるためには、どのような動きを指示する必要があるかを考えました。
教科書の問題を解き、全員で確認しました。授業の後半では、各自で問題を作り、友だちの作った問題を解きました。
次回は、その他の友だちが作った問題をたくさん解くそうです。
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